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一战的起源:欧洲中心德意志的外扩张力

时间:2016-04-15 18:07:19        来源:新浪历史

巨人们在玩"胆小鬼"游戏

当世界上最有力量的大国形成了两大军事集团后,战争似乎不可避免。在争议地区,大国支持好斗的、不负责任的小国频频挑衅,更可怕的是,大国甘心被这些小国牵着鼻子走,唯恐其不如意就会转换阵营。

每个问题都被转变成是对男子汉气概的考验,每次矛盾距离摊牌就更加接近一分。大国之间玩起美国俚语中的"胆小鬼"游戏,像两个驾车撞向对方的死对头,都希望对方会在最后一刻转向,而自己的胆量能胜过对方。由于每次冲撞都得以及时避免,使各国对这游戏的安全性渐生信心,而忘了只要有一次失败,其后果便不堪设想。

双方的冲突已到一触即发的程度。与此同时,军事组织手段的提高,让冲突的"必要性"增加,并造成危机解决时间的缩短。在新的技术手段面前,晚一天动员,优势就少一分。因此,全体盟国必须同时动员成为欧洲各国领袖的第一要务,重大的外交活动全以此为重心。结盟的目的不再是保证在开战后能获得支援,而是保证各盟国能与敌国同样快速的动员,甚至于比敌国快一步。若有一方先停手,另一方却继续,则优劣的差距将以小时计算。就算双方有意同时休兵,技术上根本就难以实现。

各国所制定的军事计划更是单纯从制胜出发,忘记了克劳塞维茨的忠告"战争是政治的延续",他们把击倒对手看成全部。比如,施里芬计划过境比利时的做法,稍有历史知识的人都知道,若比利时遭到占领,英国一定会参战,但德皇与德军参谋人员似乎完全没想到这一点。在批准施里芬计划后,德国不断向英国提议,希望获得英国首肯,在欧陆发生战争时能给予支持,至少是保持中立。这一切努力在德军借道比利时之下都等于白费了。并且,英国一旦参战就一定会奋战到底,即使法国被打败也一样。

现在,每一个危机都可能升级为战争,既决定动员,每一次战争都必然会走向全面化。无论引起战争的是多么微不足道的原因,只要打仗就一定是全面的。这就能解释,为什么一次偶然的刺杀竟能转化为世界大战。

1913年,德国人一次漫无目的的行动,让俄罗斯忍无可忍。德国竟答应帮助重组土耳其军队,并派德国将领任君士坦丁堡指挥官。威廉二世还大张旗鼓地为军事训练团送行,并表示希望"德国国旗不久即将飘扬于博斯普鲁斯海峡的要塞上"。对俄罗斯一百年来求之不可得的达达尼尔海峡与博斯普鲁斯海峡,德国居然有意插手,对俄国而言是是可忍孰不可忍。威廉二世的表兄弟尼古拉二世恨恨告诉英国大使:"德国正着眼于君士坦丁堡取得之地位,足以使其将俄罗斯封闭于黑海之内。若其企图执行此政策,则朕势必不惜一切抵抗之,即便唯有战争一途,亦在所不惜。"在开战前半年左右,他又对他的首相表示:"普俄关系已死!我们已成敌人!"

1914年8月,当战争成为现实时,似乎谁也没想起俾斯麦那句意味深长的忠告:"终战时无法如开战时一般理直气壮的领袖们将自食其果。"